1、起稿
⑴ 构图
静物的选题与布置确定后,不要随便一坐就画,要观察、选择最佳的角度,注意构图的要素,即点、线、面及形体空间的构成、色彩构成、明暗构成等,甚至远近高低都要比较。在这阶段,连怎样画及可能出现的效果都要考虑到,这就是在脑里经营位置、打腹稿,然后再画轮廓。
⑵ 打轮廓
可用透明的同类色,也可用对比色或环境色勾勒,着色时轮廓线可以覆盖掉,也可以结合形体保留下来。
⑶ 薄涂
用透明单色薄涂,简括地表现形体空间关系及光影节奏,进而薄涂色彩基调铺垫环境色,为塑造主题创造有利地环境关系。
2、铺大体色(注意五点)
⑴ 从主体开始,因主体是画面的核心,是校正其他部分的依据。也可从衬布开始,因为衬布面积比较大。
⑵ 从物体明暗交接线开始,向暗部与投影铺开。
⑶ 因物体的亮部直接反映光源色和固有色;暗部与投影的固有色被削弱。主要反映光源色的补色和环境色,是共性的色彩,是画面统一与和谐的重要因素。
⑷ 在画亮部时,要从紧接明暗交接线的中间色(次暗部)画起,逐步向亮部推移,直至高光。
⑸要始终在对比中进行,调整好暗部、亮部、背景这三方面的相辅相成的关系。
3、深入刻画
深入刻画不要误解为画得细,深入是指抓住能充分表现对象的形体特征、精神特征和质感量感,进行淋漓尽致的刻画。
不要长时间徘徊在大关系上,抓住主体的主要部分深入,以主带次。同时通过细节的刻画,也能更充分地表现出质感和丰富的色彩关系,使色彩更丰富、深沉、明快。
4、调整完成
调整也是深入,不过不只是加,也要减。首先检查画面哪里还不够,或哪里又太过。不够处,须加几笔,太过处,有损整体,就要坚决割舍,使画面达到高度简洁,高度简洁就是高度的完整。
花:就是明暗与色彩没有主次、散乱、不成系统,或某部分过于琐碎,必须从整体着眼,调整太暗或太亮、跳出来的色块。
灰:一是画面色阶无比较、层次拉不开;二是可能缺少高光、天光或反光;三是可能缺少几点重色,特别在明暗交接的关键处对比不够。
脏:色彩并无脏洁之分,无论什么颜色,放在恰当的位置都能产生绚丽的色感。放的不当,就不协调,就产生脏的感觉。
腻:用笔反复过多、缺乏节奏、犹豫、笔触含混、交待不清爽,就会感到腻,须加几笔形体明确和干脆利落的笔触。
平板:就是明暗、色彩与笔触无变化,或物体边线抠得太死,须加强色相冷暖与明暗节奏变化或笔触得强弱虚实变化。