1.灰度模式
灰度图可以表现从黑到白的整个系列灰色色调。我们知道,位图图像记录的是每个像素的颜色值,在灰度图模式中,每个像素需要8bit的空间来记录它的颜色值,8bit的颜色值可以产生28=256级灰度(其中0表示纯白,而256为纯黑),灰度图就是用这256级灰度值来表现图片内容的。
2.RGB模式
RGB模式通过将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,这3种颜色构成了RGB颜色模型的基础,将红、绿、蓝3种颜色的光混合起来产生颜色,称为加色法。
在加色法中,没有光线存在时的颜色是黑色(R、G、B值都为0);所有的光都为最大值(255)时的颜色是白色。
RGB模式的图形,每个像素需要3×8bit的空间来记录颜色值,在屏幕上可以呈现224=16, 777, 216种颜色。在Photoshop中,RGB模式的图像是在“通道”面板中利用R、G、B三个通道来分别记录红、绿、蓝三种颜色的值。
3.CMY模式
CMY模型表示反射光,或用于印刷油墨、照片染料等颜色。它是靠反射某些颜色的光并吸收其他颜色的光来产生颜色的,所以百分比越高,颜色就越暗。
这种模式是吸收白光中的某些颜色,而反射其他的色光而表现颜色的,所以也称为减色法。RGB和CMY是互逆的,CMY模式中红色可以描述成品红和黄的合成;RGB模式中黄可以描述成红和绿的合成等。
当一个模型中的两种颜色合并生成另一个模型中的一种颜色时,余下的这种颜色就称为生成的这种颜色的补色。如青和品红合成了蓝,蓝就是余下的黄色的补色。
4.CMYK模式
CMYK模式除用来表现色彩的CMY三色以外,为了增强印刷效果的逼真度,增加了一种颜色——黑色。在Photoshop中,CMYK的图像是通过4个通道来体现的,它比相同幅面的RGB图像文件大33%,且正好是灰度图文件的4倍。
印刷中使用的是减色法,因此决定了不能印刷RGB色,,因此在印刷时,常要进行RGB色到CMYK色的转换。