动画的起源与发展
一、原始意向动画
动画作为一门单独学科——何时起源?以前有一种说法是在电影产生之后4,但后来被否掉了,为什么?不知道大家还记不记得西班牙北部山区有一个著名的壁画洞窟叫什么来着?叫阿尔塔米拉洞窟,洞窟里有一头野猪是这么画的——尾巴和腿均被重复绘画了几次,这就使原本静止的形象产生了视觉动感,这才是最早的 “动画现象”。看来人们自从掌握了图画的表现技术,就一直在追求表现活生生的运动全过程。
埃及古书记载:“古代埃及的画家们神的各种不同瞬间的活动姿势画在庙宇的大厅里,当国王坐着御车从庙宇前疾驰而过时,相隔不远的柱子其了栅栏的作用,世国王看到神在向他举手致意”。这也许是最早的动画现象。
无独有偶,古埃及墓室里也有类似的壁画,表现的是两个摔跌手一场摔跤表演的连续过程的动作分解,分解准确,过程完整。
其实中国也有类似的东西——走马灯就是一个活生生的例子
二、早期试验动画
动画起源的故事实际上也是电影起源的故事,电影技术的初期正是应用动画原理进行试验的结果。
17世纪 阿塔纳斯*珂雪 魔术幻灯
17世纪末 约纳斯*桑 改良旋转盘,最早动画形态
1824年 英国人 彼得*罗杰 提出“视觉暂留”理论(雨滴,轮子,陀螺)
1828年 约瑟夫*普拉托 侧得形象在视网膜上平均停留34/100秒
1873年 爱德华*麦布里奇 变焦实用镜(第一架放映机)
1877年 法国人 埃米尔*雷诺 光学影戏机(电影动画雏形)
1906年 法国人 埃米尔*科什 《幻影机》(摄影机的停格技术)
1906年 美国人 斯图尔特*伯莱克顿 《一张滑稽幽默面孔的幽默姿态》
1 动画的童年时期
A、 前期
美国人 温瑟*麦凯 1914年《恐龙葛蒂》
第一个关注到动画艺术潜能的艺术家 1915年《路斯坦尼号之沉没》
B、 后期
1915年 美国人 伊尔*赫德 发明透明赛璐珞片
1915年 马克斯*佛莱雪 转描机