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  • 动作的时间与节奏 动作的时间与节奏 日期:2010-10-04 11:11:45 点击:226 好评:0

    动画片里的动作是经过分解后一张张画出来的,并通过24格/秒(电视为25帧/秒)的速度,在银幕(荧屏)上不停地变换画面,把分解的动态又连贯起来便产生活动的视觉效果。 ...

  • 如何画好形体动态线 如何画好形体动态线 日期:2010-10-04 11:09:43 点击:190 好评:0

    想什么,画什么;画什么,像什么。当已经设想好整套动作,并且选定了关键动态时,那么,就需要准确地将设想中的角色姿态画出来。这就是原画的基本功。...

  • 原画的创作顺序 原画的创作顺序 日期:2010-10-04 11:00:57 点击:93 好评:0

    原画是动画片制作中的一个非常重要的环节,它的主要任务实:按照剧情和导演的意图去完成动画镜头中关键动作的设计工作,一部动画片的动作是否生动、精彩,主要是看该片原画的...

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