如何把已经设想好的动作分别画成原画,这就必须掌握动作分析的要领。在一个动作或一连串组合动作之中,必然会有动作的起止,随着动作目的、动作力量、动作速度的改变所产生的动作转折,以及动开始前的准备备和动作结束时的缓冲等,这些都是关键动态,也就是确定原画的选择要点。
为了便于进一步理解关键动态的含水量义,下面分为3点来阐明。
1、动作的起止
任何一个有目的性的动作总是由动作的开始到动作的结束这样两个关键动态所组成的。举一个简单动和的例子来说明:哪吒手举钢圈朝前砸下。A、哪吒身体站直,手拿钢圈举过头顶,这就是动作的开始。B、拿钢郑的手朝羊砸去,身体前倾,双脚变成弓箭步姿态,这是动作的结束。选定这样两个关键动态画成原画就能表达这个动作的目的了。起止动态只是原画创作中最基本的原画。
2、动作的转斩
在日常生活中,人们为了做一件事往往需要通过几个动作才能完成。例如,一个孩子坐到书桌前拿起课本看书。要完成这个目的性明确的动作,就会由坐下、取书、翻阅等几个不同内容的动作组合面成,这些动作姿态就是动作的转折,这同样是确定原画的关键。动画镜头中角色的表演是根据剧情的要求,通过许多连续性动作的组合来体现的,这是既有动作的起止,又有前一个动作尚未结束,后一个动作紧接着开始,两个动作内容的前后交接就是动作的转折点。便如《哪吒闹海》影片中,小哪吒从铜鼎边朝前走去的一组动作,就是由小哪吒探出脑袋、爬、站、走等10张关键动态转折的原画所组成的。
有些连续性的动作看起来好像没有明显的起止界限,如何找准备动态的转折点呢?在一个动作的进程中,由于重心的转移和力量整度上的改变到一个极限时,便会产生动作的转折,这个极点动态就是确定原画的所在。例如,人从站立到坐下,为了保持身体的平衡,就会有一个身体弯曲前倾、臀部后撅的转折动态,这样坐下时才不会摔倒。又如,《宝莲灯》中小沉香从站立状态到将腿踢出的动作,由于力量和整度上的变化,必然有一个抬腿屈膝的动态转折,然后才能用力蹬腿朝外踢出。
3、动作的准备和缓冲
物体在静止状态下突然开始运动,特别是比较强烈的动作在起动前必须有一个准备动作,然后才能进入主体动作。这样既符合动作规律又能加强动作的表现力,引起观众的注意。例如,表现小姑娘跳起用双手扑蝶,在起跳前就有一个身体下蹲、双手缩在胸前的准备动作,然后腾空跃起展开双手去扑蝴蝶。
物体在运动状态下,特别是幅度较大的动作结束时,不可能是突然中止的,必须有一个缓冲动作的过程,然后结束主体动作或进入下一个主体动作。就是包含了准备和缓冲动作。
以上3点均属原画创作中应该设计的关键动态。